繼《黑神話:悟空》之后,7月22日,又一國產3A游戲《明末:淵虛之羽》登上Steam平臺熱銷榜第一。
Steam頁面顯示,該款游戲售價248元,豪華版售價達到298元,即將在7月24日正式推出。據了解,此前游戲科學公司開發的《黑神話:悟空》基礎版售價為268元,略高于此次《明末:淵虛之羽》的售價。
靠外包收入制作游戲
據了解,《明末:淵虛之羽》與《黑神話:悟空》類似,同樣都是一款類魂游戲(動作類的硬核游戲)。因此,這一款游戲對未接觸過這類游戲的普通玩家而言,可能同樣有著上手難等問題。同時,與《黑神話:悟空》采用了眾所周知的西游記衍生劇情不同,《明末:淵虛之羽》則是選擇虛構了一場發生在明朝末年的故事。
官網顯示,《明末:淵虛之羽》整個故事以黑暗和奇幻為基調,類魂系風格,講述了一位名叫無常的失憶女俠,在明朝末期動蕩年代中的經歷。
招商銀行研究院指出,《明末:淵虛之羽》作為另一部承載中華傳統文化的游戲,尚未正式發售便已展現出強大的市場潛力,為中國游戲在海外市場的進一步拓展奠定了堅實基礎,有望在延續《黑神話:悟空》成功的基礎上,進一步提升中國游戲在全球市場的影響力。
值得注意的是,《明末:淵虛之羽》背后的制作公司成都靈澤科技有限公司(以下簡稱“靈澤科技”)成立于2016年。官網顯示,多年以來,靈澤科技一直致力于探索前沿科技和人文精神的有機結合,堅持以自創產品為研發核心,從玩家出發,從本心出發,為玩家創造出更高品質的主機游戲及VR游戲。
天眼查顯示,靈澤科技目前實控人為姜敏,控制了公司約42.60%的股份,并未看到外部機構的身影。對此,姜敏此前在接受采訪時透露,靈澤科技此前主要為海外廠商的3A大作做外包,也借此積累了資金,同時,公司在當時資本寒冬背景下很難獲取外部投資,只能依靠外包收入投入研發《明末:淵虛之羽》。
姜敏還透露,在《明末:淵虛之羽》之外,靈澤科技第一款產品是《A.D.2047》,該產品是一款重度VR游戲,類似于VR版的《底特律:變人》。但由于當時VR市場太早期,加上《A.D.2047》有些超前,所以產品市場表現并不好。但是通過這個產品的研發經驗,建立了一套產品的研發管線,《明末:淵虛之羽》的研發也是應用了這一套管線。
國產3A大作將持續不斷
去年國產3A大作《黑神話:悟空》爆火“破圈”,也讓國產3A游戲被市場關注。數據顯示,《黑神話:悟空》2024年8月20日正式發布,上線4日即賣出1000萬套,7天賣出1500萬套,根據Steam數據推斷,中國玩家占比約為80%。與海外經典3A大作相比,《黑神話:悟空》的銷量成績已躋身前列。
東莞證券指出,近年端游用戶仍在持續增長,且普遍具有黏性強、付費能力強的特征。此外,國內首款3A大作《黑神話:悟空》破圈,實現了超預期商業化成績。東莞證券認為,《黑神話:悟空》的成功上線,不僅證明了中國廠商已具備研發優質3A大作的能力,也讓各大廠商看到端游在國內市場的巨大潛力,未來中國端游需求有望進一步挖掘。
在這一背景下,市場也期待未來中國能孕育出更多“游戲科學”和“黑神話”。而《明末:淵虛之羽》的出現,可能代表著中國游戲產業正在全方位進步,而不只是單家公司的突破。
招商銀行研究院表示,在全球市場范圍內,游戲品質始終是決定產品成功與否的核心因素,“好玩”永遠是全球玩家的“通用語言”。以《黑神話:悟空》為代表的高品質3A大作,憑借其高可玩性、東方文化融合與卓越高清畫質,迅速吸引了全球玩家目光。目前國產3A大作已進入批量研發時代,如靈澤科技的《明末:淵虛之羽》、網易的《燕云十六聲》、騰訊光子工作室群的《代號:致金庸》、靈游坊的《影之刃零》等,上述企業連同其優質產品均有希望在國產游戲的“大航海”時代中掘到海外“黃金”。
截至2024年,國產自研游戲出海規模已達185.57億美元,占比海外游戲市場規模約11%,相比于國內剛剛崛起的強大游戲內容生產力,仍然存在較大的市場拓展空間。
校對:祝甜婷